3dsmax

学习内容

节点目标工程例图与描述

目标成果综述

软件介绍及基础操作,掌握常用工具的使用方法和技巧


理解3ds max软件作用及应用领域,熟练掌握3ds max软件基本操作,并通过节点1来贯穿学习的内容,从而达到理解消化所学习命令,具备独立完成节点案例的能力

二维图形,针对二维图形的修改器


深入了解二维图形及加工二维图形的编辑修改器在三维软件中的重要作用,通过独立完成节点2的案例,来检验自己的学习成果

精通样条线编辑,熟练掌握对齐工具,大大提高工作效率


透彻理解编辑样条线中所有子集命令的使用方法、技巧及注意事项,熟练掌握提高工作效率的常用工具及使用技巧,从而大大提高工作效率

三维修改器


通过一次综合实训,贯穿复习之前全部知识要点,加上新的知识内容,完成节点4的模型制作

熟练掌握布尔运算以及放样物体命令的应用


掌握布尔运算的使用方法和注意事项,理解放样物体的建模方式,独立完成节点5的软装设计

了解材质编辑器结构关系,精通材质编辑系统


精通3ds max的材质编辑系统,掌握与AutoCAD软件协同工作的一套完整工作流程,从而完成一整套家装方案的模型绘制,具备独立完成节点6的工作能力

认识光影,理解光影对场景的作用和影响


认识理解光影,精通3ds max软件当中各种灯光参数及影棚当中灯光的布置法则,并使用3ds max软件渲染效果表现图,剖析最终大案例并最终独立完成节点7

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